Посмотрев на то, как мы с детьми носимся с
созданием мультфильмов, муж тоже решил показать класс:) Дело в том, что Антон больше 10 лет своей жизни профессионально занимался 3D графикой — на его счету множество рекламных роликов, телевизионных заставок и даже полный комплект fff5ff;одеждыffe4f9; местного телеканала. Пока Витя был маленьким, весь процесс творчества происходил прямо у нас дома, и он все это прекрасно видел. Но Витя, конечно, ничего не помнит. А когда появилась Катя, Антон уже практически не занимался 3D моделированием. Поэтому она даже не знает, что папа тоже умеет делать мультики. Такие же как fff5ff;Маша и медведьffe4f9; или fff5ff;Фиксикиffe4f9; 🙂 И вот специально для Вити и Кати наш папа дал небольшой мастер-класс о том, как создаются компьютерные персонажи.
 |
| Кадр из нашего самодельного 3D мультфильма |
Я что успела, сфоткала, но, конечно, надо было снимать видео — по фото трудно уловить процесс. Попытаюсь все же его объяснить.
Итак, чтобы создать компьютерный мультфильм, прежде всего нужен компьютер. Дома у нас сейчас стоит не особо fff5ff;крутаяffe4f9; машина, но для наших целей ее вполне достаточно. Для создания персонажа понадобится программа для создания компьютерной графики. У нас это fff5ff;3D StudioMaxffe4f9;. Дальше дело за сюжетом. Антон решил показать анимацию простейшей фигуры — прыгающего шарика. Но чтобы было веселее, у нас будет скакать не просто шарик, а улыбающийся смайлик 🙂
Дальше работа проходит через следующие этапы. Сначала нужно смоделировать сам шарик и плоскость, на которой он будет прыгать.
 |
| Сначала модель делается из fff5ff;сеткиffe4f9; |
Потом подобрать подходящие текстуры для этих объектов — т.е. как бы fff5ff;раскраситьffe4f9; их.
Вот так у нас получится шарик, прыгающий по воде:
 |
| Выбирается нужная текстура |
 |
| И присваивается модели |
Но дети все-таки выбрали травку и скачущего по ней желтого смайлика.
 |
| Для травки выбрали новую текстуру |
 |
| Шарик fff5ff;обтянулиffe4f9; картинкой с нарисованной на нею глазками и ротиком. |
 |
| fff5ff;Вытянулиffe4f9; из плоскости травинки и добавили небо для фона |
Шарик смоделировать легко — это стандартная фигура. А вот, например, с таким объектом, как кружка, уже придется повозиться! Антон показал, как это можно сделать. А заодно объяснил Витьке, что такое булевые операции и для чего в школе они учат функции и строят графики (в школе, к сожалению, теорию рассказывают, а где это потом использовать — не говорят!).
 |
| 3D моделирование стеклянной кружки |
Но мы отвлеклись. Когда все объекты готовы, надо fff5ff;оживитьffe4f9; их. Для этого выставляем свет и камеру, которая будет сцену fff5ff;сниматьffe4f9;. А после этого задаем нашему шарику путь, по которому он будет двигаться. В данном случае это просто вверх-вниз.
Компьютер все это отсчитает по кадрам (у нас получилось 20 картинок), и из них можно будет собрать видео или, как в нашем случае, гифку. В результате мы получим мультфильм с прыгающим смайликом.
Витя очень воодушивился и захотел тут же моделировать шлем средневекового воина. Пришлось охладить его пыл, объяснив, что в fff5ff;3DStudioMaxffe4f9; fff5ff;с наскокаffe4f9; не разберешься. В этой программе работать надо учиться. Хотя, конечно, при желании всего можно добиться.
А вот в программе fff5ff;Аura2ffe4f9; мультики можно рисовать практически без подготовки. Получается не так fff5ff;крутоffe4f9;, зато просто. Витя в прошлом году делал там несколько мультфильмов, например, вот этот:
А вот тут можно посмотреть другие попытки моих детей освоить программирование: Компьютерная игра про собачку (на скретче), Компьютерная игра fff5ff;Стар трекffe4f9;.(на Game Maker), Интерактивная презентация о Ёлке на PowerPoint, Знакомство с алгоритмами сортировки на примере контейнеров от Киндер Сюрпризов
И вот тут мой сборник детских развивающих компьютерных игр разных авторов для дошколят
/404.